发光视效#

发光 视觉效果在对象周围添加发光边缘。

选项#

../../_images/grease-pencil_visual-effects_glow_panel.png

辉光视效。#

模式

决定发光效果的模式。

亮度:

发光照亮整个物体。

颜色:

发光灯仅影响一种颜色。

选择颜色

允许选择单一颜色来应用发光光。

阈值

限制受发光光影响的颜色。(值为 1 表示没有颜色受到影响)

发光颜色

决定发光颜色。

混合模式

将要执行的遮罩混合操作。请参阅 颜色混合模式

不透明度

控制对象上方发光的透明度。

X/Y/Z尺寸

控制 X 轴和 Z 轴上的模糊比例(以像素为单位)。

旋转

控制辉光的旋转。

采样

模糊采样数(0 禁用模糊视效)。

辉光下

启用后,发光仅影响透明度区域。

例子#

辉光视效示例。#
../../_images/grease-pencil_visual-effects_glow_original.png

原始图像。#

../../_images/grease-pencil_visual-effects_glow_luminance.png

模式:亮度。#

../../_images/grease-pencil_visual-effects_glow_luminance-alpha.png

模式:亮度(辉光下)。#

../../_images/grease-pencil_visual-effects_glow_color.png

模式:颜色 (黑线)。#