清理#

这些工具用于辅助清理无用的几何元素,并填充网格的缺失区域。

精简几何体#

参考

模式:

编辑模式

菜单:

网格 ‣ 清理 ‣ 精简几何体

精简几何体工具可以在引起最小形状修改的前提下,降低网格顶点/面数。

比率

精减为三角面的比例。

顶点组

使用顶点组影响精减结果。

权重

顶点组强度。

反转

反转顶点组。

对称

维持 XYZ 轴对称。

See also

该工具与精简修改器作用类似。

填充洞面#

参考

模式:

编辑模式

菜单:

网格 ‣ 清理 ‣ 填充洞面

该工具可接受大量选中元素,然后侦测网格中的孔洞,然后填充。

该工具与创建边/面操作有以下三大重要区别:

  1. 自动侦测孔洞,无需手动查找和选择四周的边线。

  2. 可以限制孔洞的边数(比如可以仅填充四边形和三角面)。

  3. 网格数据是从周围的几何体(UV、颜色属性、多分辨率、所有层)复制的,因为手动创建此数据非常耗时。

平整表面#

参考

模式:

编辑模式

菜单:

网格 ‣ 清理 ‣ 平整表面

平整表面 会迭代地让面变得更平。这可用于有三个顶点以上的平面,而且通常惯例是面应保持平整。

系数

每次迭代移动顶点的距离。

迭代

该操作的重复次数。

拆分非平面#

参考

模式:

编辑模式

菜单:

网格 ‣ 清理 ‣ 拆分非平面

当非平直面弯折超过角度阈值时,对其进行拆分,以避免几何结构存在模棱两可区域。

拆分凹面#

参考

模式:

编辑模式

菜单:

网格 ‣ 清理 ‣ 拆分凹面

该工具通过将凹面拆分成两个或多个凸面,可以实现把任意凹面转换为凸面。

删除松散元素#

参考

模式:

编辑模式

菜单:

网格 ‣ 清理 ‣ 删除松散元素

该工具用于移除断开的顶点和松散边(也可以是面)。

简并融并#

参考

模式:

编辑模式

菜单:

网格 ‣ 清理 ‣ 简并融并

该工具用于塌陷/移除不需要的几何元素。

  • 没有长度的边。

  • 没有面积的面(凑在一个点的面或窄面)。

  • 没有面积的面拐角。

按距离合并#

参考

模式:

编辑模式

菜单:

Vertex ‣ Merge by Distance, Context Menu ‣ Merge by Distance

当要合并相互距离小于指定阈值的选中顶点来简化网格时,按距离合并是一个非常有用的工具。另一个可用于简化网格的方式是使用精简修改器

合并距离

顶点合并的间距阈值。

未选择

允许选中的顶点与未选中顶点合并。如果取消勾选,则只会在选中顶点中间执行合并操作。