选择#

本页面讨论在编辑模式下曲线物体的特有的选择工具。曲面编辑也可以使用 界面选择 中提及的通用选择工具。

编辑模式 中的曲面选择非常类似于 NURBS 曲线选择。基本工具与网格相同,因此可以 鼠标左键 点击选择一个简单的控制点,使用 Shift-鼠标左键 点击添加到当前选择、框选等。

选择菜单#

选择 菜单(3D 视图标题栏中的)比曲线的更简单...

所有这些选项的含义和行为都与 物体模式 和网格 编辑模式 中的含义和行为相同。

全部 A

全部选择。

Alt-A

全不选。

反转 Ctrl-I

选择所有未选中的几何图形,并取消选择当前选中的组件。


框选 B

交互式框选。

刷选 C

交互式刷选。

套索选择

交互式的自由选择。


随机选择

随机选择控制点。

间隔式弃选

选择第N个控制点。

选择相连元素 Ctrl-L

选择与当前选择相连接的控制点。

选择相似 Shift-G

选择与当前选择具有类似属性的控制点。


选择控制点行

选择整 控制点。


扩展选择/缩减选择

根据物体的父子关系选择物体。

随机选择#

参考

模式:

编辑模式

菜单:

选择(Select) ‣ 随机选择(Select Random)

随机选择控制点。

百分比

选择定义百分比数量的控制点。

随机种

伪随机数生成器使用的 随机种

动作

控制该操作是 选择取消选择 控制点。

间隔式弃选#

参考

模式:

编辑模式

菜单:

选择 ‣ 间隔式弃选

此工具使用类似棋盘格的交替选择/取消选择模式。这只适用于已经选择了多个控制点的情况。

它的工作原理是改变当前的选择,这样只有从活动的控制点开始,只有每一轮的第n个控制点才会保持选中的状态。

弃选项

每次模式重复中弃选的元素数量。

选中项

每次模式重复中选择的元素数量。

偏移量

从起始点的偏移。

选择相连元素#

参考

模式:

编辑模式

菜单:

选择(Select) ‣ 选择相连元素(Select Linked)

快捷键:

L, Ctrl-L

选择相连元素 将添加离鼠标指针最近的控制点到选中项,以及所有相连的控制点,即属于同一曲面的所有点。

选择相似元素#

参考

模式:

编辑模式

菜单:

选择 ‣ 选择相似元素

快捷键:

Shift-G

选择与活动点有某些相似属性的控制点。调整上一步操作 面板提供几个选择选项:

类型
类型

选择具有相同样条类型的样条,例如贝塞尔、NURBS或多边形。

半径

选择有相似半径值的控制点。

权重

选择所有有着相似权重值的控制点。

方向

选择有相似控制柄方向的控制点。

比较

对于定量属性,此属性选择两个数值之间的比较类型。

相等:

选择与活动项目的所选属性具有相同值的项目。

大于:

选择值较大的项目作为活动项目的选定属性。

小于:

选择值较小的项目作为活动项目的选定属性。

阈值

对于定量属性,此属性控制属性值在比较中的接近程度。

选择控制点行#

参考

模式:

编辑模式

菜单:

选择 ‣ 控制点行

快捷键:

Shift-R

这个选项类似于网格的 选择循环边,它基于活动 (最后选择的) 元素选中控制点的一整 。当第一次按下 Shift-R 时,贯穿活动点的V行将被添加到 当前 选中项。如果再次使用此操作,将会在这个点的U和V行间切换,并弃选其他已选中项。

扩展选择/缩减选择#

参考

模式:

编辑模式

菜单:

选择(Select) ‣ 扩展/缩减选择(More/Less)

快捷键:

Ctrl-数字键盘加+ / Ctrl-数字键盘减-

基于当前选定的控制点扩展或缩减所选内容。

更多

对于每个选定的控制点,选择它的 全部 关联项(二、三或四)。

小于

对于每个选定的控制点,如果和它相关联的 全部 点都被选中了,将保持选中。对于所有其他被选的控制点,则取消选择它们。

这意味着两点:

  1. 首先,当一个曲面上的 全部 控制点都被选中,那么什么都不会发生的(对于 缩减,所有相连点总是被选中,当然,扩展 不加选任何点)。反过来,当没有控制点被选中时,亦不会有变化。

  2. 其次,这些工具不会 "跳出" 曲面,(它们不会跳到同一个物体的另一个面上)。