栅格#

栅格节点。

栅格 节点在 XY 平面上生成一个平面网格。

输入#

尺寸 X

平面在 X 方向上的边长。

尺寸 Y

平面在 Y 方向上的边长。

顶点 X

X 方向上的顶点数量。如果这个数字小于 2,将不会生成网格。

顶点 Y

Y 方向上的顶点数量。如果这个数字小于 2,将不会生成网格。

属性#

该节点没有属性。

输出#

网格

标准的几何体输出。

UV 贴图

一个二维矢量,代表基本体形状的 UV 贴图 的默认 X/Y 坐标。它可以连接到存储已命名属性,以便在应用几何节点修改器后使用。UV 贴图必须存储在面拐角上才能访问。