自由线#
参考
- 模式:
编辑模式
- 工具:
曲线绘制工具允许徒手绘制曲线。
工具设置#
- 类型
用于绘制的曲线类型。
- 多段线:
带直线段的贝塞尔曲线(自动控制柄)。
- 贝塞尔:
- 容差
较低的值给出的结果更接近绘图笔画,而较高的值给出的结果更平滑。
- 方法
- 重新匹配:
渐进式地调整曲线(给出最佳结果)。
- 拆分:
拆分曲线,直到达到容差值(提供更好的绘图性能)。
- 侦测拐角
在绘图时根据指定的角度检测角;任何高于指定值的角都被视为拐角。如果检测到拐角,曲线会使用非对齐的控制柄来处理拐角,从而使拐角更清晰。
- 锥化起始、结束
Taper factor for the radius of the start and end points along the curve.
- 半径最小值
施加最小压力时的最小半径(也就是变细时的最小半径)。
- 最大值
当施加最大压力时(或不使用写字板时)使用的半径。
- 使用压感
使用手写笔的压力来控制曲线的半径。
- 深度
控制曲线的绘制位置和方式。
- 游标:
使用游标下的深度绘制曲线。
- 曲面:
用于在其他物体上作画。
- 投射到选择体
笔画仅投射到选定的物体上。
- 偏移量
从曲面到曲线偏移的距离。
- 绝对偏移
应用固定偏移量(不按曲线半径缩放)。
- 仅第一点
只使用笔画的起始深度。
- 平面
要绘制的方向平面,在启用 仅第一点 时可用。
- 表面法向:
对齐到表面绘制。
- 表面切向:
垂直于表面绘制。
- 视图:
对齐到视图绘制。
- 2D曲线
Project the curve on the Z axis.
- 作为NURBS
Draw curves as a NURBS curve with Bézier knot mode, instead of a Bézier curve.
选项#
这些选项在工具使用时可用,或工具使用后在 调整上一步操作 面板中可用。
- 错误|误差
物体单元中的误差距离。这与曲线的细分率相似。较低的值给出的结果更接近绘制笔画,而较高的值给出的结果更平滑。
- 适配方法
- 重新匹配:
渐进式地调整曲线(给出最佳结果)。
- 拆分:
拆分曲线,直到达到容差值(提供更好的绘图性能)。
- 拐角角度
高于该角度的任何角都被认为是拐角。
- 循环
切换曲线是否为 闭环。