立方体# 立方体 节点可以生成一个边长和细分都可变的立方体网格。网格的内部仍然是空心的,就像一个普通的立方体。 输入# 尺寸沿每个主轴的边长。 顶点 X、Y、Z立方体每一面的顶点数量。顶点的数量应该至少是 1。 属性# 该节点没有属性。 输出# 网格标准的几何体输出。 UV 贴图一个二维矢量,代表基本体形状的 UV 贴图 的默认 X/Y 坐标。它可以连接到存储已命名属性,以便在应用几何节点修改器后使用。UV 贴图必须存储在面拐角上才能访问。