迷幻纹理#

Note

这个节点是由着色器节点移植过来的。手册和图片参考的是该节点的着色器版本。这个节点接受字段输入和输出。当没有连接时,矢量输入有一个隐含的 位置 属性值。

迷幻纹理节点。

迷幻纹理 节点用于添加迷幻色彩纹理。

输入#

矢量

用于采样纹理的纹理坐标;如果接口未连接,则默认使用“生成”纹理坐标。

比例|缩放

纹理的缩放比例。

畸变

畸变量。

属性#

深度

迭代次数。

输出#

颜色

输出颜色纹理。

系数

输出纹理强度。

示例#

../../../_images/render_shader-nodes_textures_magic_example.jpg

迷幻纹理着色器节点效果:深度 10,畸变 2.0 。#