各自的原点#
参考
- 模式:
物体模式和编辑模式
- 标题栏:
- 快捷键:
句号.
其他类型轴心点模式围绕一个点变换整个选中物,而 “各自原点” 围绕自身变换每个项目。
在物体模式#
每个物体都会围绕其原点进行变换,这是一个可以自由选择的点,而不必位于中心。在下面的示例中,橙色矩形在角落中。

围绕各自的原点旋转。#
以下图片将各自原点与质心点进行比较。

初始情况、围绕各自原点旋转、围绕质心点旋转。#

初始情况、使用各自原点缩放、使用质心点缩放。#
在编辑模式#
每个选定元素都围绕其自身的中心点进行转换。

初始情况、围绕各自原点旋转、围绕质心点旋转。#

初始情况、使用各自原点缩放、使用质心点缩放。#
当您变换相邻的面或边时,它们将被视为单个元素(即它们不会断开连接)。