插件#

在插件部分,您可以管理被称为 “插件” 的辅助脚本,这些脚本可以扩展 Blender 的功能。大多数情况下,您可以从扩展系统中获取插件。

在这一部分中,您可以搜索、安装、启用和禁用插件。

Tip

如果启用后插件功能未激活,请打开控制台窗口,检查是否有错误发生。

过滤插件#

仅已启用插件

仅显示当前类别中已启用的插件。

插件标签

插件按其对 Blender 的影响范围进行分类。

插件设置#

刷新本地

扫描扩展和旧式插件的模块和元数据的更改(类似于重新启动)。任何问题都会以警告形式报告。

从磁盘安装

.zip 软件包中安装扩展。该扩展会安装到本地存储库,因此不会提供更新。

这也可用于安装旧式插件,更多信息请参阅:安装旧式插件

启用 & 禁用插件#

要启用或禁用插件,请勾选或取消勾选插件右侧的复选框。

启用后,插件功能应该可以立即使用了。

插件信息#

您可以单击插件框左侧的箭头查看更多信息,如位置、说明和文档链接。您还可以在此处找到一个按钮,用于报告此插件的特定错误。

插件设置#

某些插件可能有自己的设置,可以在插件信息框的 偏好设置 部分找到。

例如,一些插件使用此处设置来启用/禁用插件的某些功能。有时,这些甚至可能都默认为关闭。因此,检查启用的插件是否具有任何特定的设置非常重要。

安装旧式插件#

要安装旧式插件,请单击 从磁盘安装 菜单项,然后选择插件的 .py 文件(如果只有一个此类文件)或 .zip 文件。

安装后,该插件不会自动启用;请单击复选框启用。

刷新

扫描插件目录以查找新的插件。

Tip

虽然此界面不允许安装带有松散 .py 文件的基于文件夹的插件,但您仍可以通过将其添加为脚本目录来实现:

  1. 在选择的位置创建一个空文件夹(如 my_scripts)。

  2. my_scripts 下创建子目录 addons必须 使用这个名称,Blender 才能识别)。

  3. 将您的插件文件夹放入该 addons 文件夹中。

  4. 打开 偏好设置文件路径 标签页。

  5. 添加指向脚本文件夹(如 my_scripts)的 脚本条目

  6. 保存用户设置,重启 Blender,这样就可以识别新的插件目录了。

该文件夹中的插件将自动可用,您只需启用即可。