性能#
参考
- 面板:
- 高品质法线
使用更高精度的法线和切线,可以提高具有高频纹理的密集网格的视觉质量,但会占用内存。
内存#
- 阴影池
更大的池大小可以在场景中生成更多的阴影,但可能无法完全容纳在 GPU 内存中,从而导致性能下降。增加池大小可能会解决 阴影缓冲区已满 的错误。
See also
- 光照探头体积池
更大的池大小可以在场景中容纳更多的辐射栅格,但可能无法完全容纳在 GPU 内存中,从而导致性能下降。
视图#
- 像素大小
用于控制视口渲染分辨率的选项。允许您加快视口渲染,这对于具有高 DPI 的显示器特别有用。