重复区#
重复区允许在一个循环中多次运行节点。与简单复制节点相比,重复区支持执行节点的任意次数,这些次数可能在评估节点组时确定。例如,可以根据建筑生成器的层数来重复运行节点。
添加重复区时,将添加两个节点,并在它们之间定义 “区域”。连接到 重复输入 节点的输入项会在开始重复之前被读取。然后,它们会被传递到区域内部,在那里它们可以被更改,并被传递到下一次迭代。此过程将重复指定的次数。
其他节点可以作为输入项目从外部连接到重复区内部。这些节点在每次迭代中都会根据当前帧的值保持不变。但是,区域的输出必须通过 重复输出 节点连接。
输入#
- 迭代
Number of repetitions.
- 几何数据
Standard geometry input, which is available by default to input geometry into the repeat zone. More bake items can be added by dragging sockets into the blank socket or in the Bake Items panel. Items can be renamed by Ctrl-LMB on the socket name or in the nodes Properties panel.