颜色#

纹理的颜色可以使用 亮度对比度饱和度 按钮进行修改。所有具有 RGB 值的纹理(包括 图像环境地图)都可以使用 RGB 滑块进行修改。

钳制

将负纹理 RGB 和强度值设置为零,对于某些用途(如置换),可以禁用此选项以获取完整范围。

乘以 R、G、B

通过增亮每个红色、绿色和蓝色通道来为纹理的颜色着色。

亮度

更改纹理的整体亮度/强度。

对比

更改纹理的对比度。

饱和度

更改纹理的饱和度。

渐变色#

激活色带,允许您将纹理的颜色重新映射到新纹理。