阵列修改器#

阵列 修改器创建基本对象的副本数组,每个副本都以多种可能的方式与前一个副本偏移。

用于创建复杂的重复绘图。

多个阵列修改器可以同时作用于一个物体(例如,要创建复杂的三维构造)。

See also

This documentation refers to the Array Modifier specific to the Grease Pencil object. For uses with other object types refer to the general 阵列修改器.

选项#

../../../_images/grease-pencil_modifiers_generate_array_panel.png

阵列修改器。#

数量

条斑总数。

材质覆盖

在重复笔画上使用的材质编号(0使用笔画原始材料)。

相对偏移#

X,Y,Z 轴向上的系数

向偏移量添加一个平移量,该平移量等于对象沿每个轴的边界框大小乘以一个比例因子。可以指定X、Y和Z比例因子。

恒定偏移#

X,Y,Z 轴向上的系数

将常数平移量添加到复制对象的偏移量中。可以指定X、Y和Z的常数分量。

物体偏移#

距离 X/Y/Z

将从对象(相对于当前对象)获取的变换添加到偏移量中。最好使用以初始对象为中心或靠近初始对象的空对象。

随机#

偏移 X, Y, Z

向网格位置添加随机偏移。

旋转 X, Y, Z

将随机旋转值添加到副本中。

缩放 X, Y, Z

将随机比例值添加到副本中。

均匀缩放

对副本中的每个比例轴使用相同的随机 种子,以获得统一的比例。

随机种

伪随机数生成器使用的 随机种

Note

使用 "阵列" 修改器时,"蜡笔" 对象中使用的 深度顺序 会影响笔画的可视化。有关详细信息,请参阅 深度顺序

影响#

参阅 影响过滤