区块#

Blender 中的每个编辑器都分成几个区块(Region)。区块可以具有较小的结构元素,如选项卡和面板,其中包含按钮、控件和小部件。

../../_images/interface_window-system_regions_3d-view.png

在添加一个立方体后,3D视图编辑器显示的侧栏和调整上一步操作面板的区块。#

标题栏(绿色),主区块(黄色),工具栏(蓝色),侧栏(红色)和调整上一步操作面板(粉色)。

主区块#

至少有一个区块始终可见,被称为主区块。它是编辑器中最重要的部分。

每个编辑器都有特定的用途,所以每个编辑器的主区块和附加区块的功能都是不一样的。更多信息见编辑器章节中各编辑器对应文档。

工具栏#

工具栏(在编辑器区域的左侧)包含一组交互式工具。T 切换工具条的可见性。

工具设置#

编辑器顶部或底部的一个水平条(类似于标题栏),包含了当前所选工具的设置。就像标题栏一样,它可以通过其上下文菜单隐藏和移动。

调整上一步操作#

调整上一步操作是一个区块,允许在运行一个操作后进行调整。例如,如果你刚刚添加了一个立方体,你可以用这个区块来调整它的大小。

分割排布#

滚动#

一个区块可以通过用 鼠标中键 拖动它来进行垂直和/或水平滚动。如果该区块没有缩放级别,当鼠标悬停在该区块上时,也可以通过使用 鼠标滚轮 进行滚动。

一些区块,特别是动画时间线,有添加了控制点的滚动条,以调整区块的垂直或水平范围。这些特殊的滚动条将在两端添加小部件,如下图所示:

../../_images/interface_window-system_regions_scrollbar_widget.png

带有缩放部件的滚动条。#

这可以用来拉伸或压缩范围,在可用的屏幕空间内显示更多或更少的细节。只需拖动其中一个点就可以增加或减少显示的范围。你还可以通过在编辑器中用 Ctrl-鼠标中键 拖动来快速调整水平和垂直范围。

改变尺寸与隐藏#

区域一样,可以使用拖拽边界调整区块大小。

要隐藏一个区块,可以把它的大小调整为零。被隐藏的区块会留下一个小箭头标志。鼠标左键 点击此图标可以使该区块重新出现。

隐藏和显示侧栏。#
../../_images/interface_window-system_regions_sidebar-hide.png
../../_images/interface_window-system_regions_sidebar-show.png

缩放#

某些区块(如工具栏)的比例可以通过使用 Ctrl-鼠标中键 在其内部拖动,或使用 数字键盘加+数字键盘减- 同时将鼠标光标悬停在其上来改变。按 Home键 将刻度重置为默认值。

资产架#

选项卡#

../../_images/asset_shelf-tabs.png

The usage of catalogs as tabs.#

Catalogs can be shown as individual tabs. Each tab will only show its content, and the content of its children. That makes it easy to filter down to a certain set of assets.

显示选项#

../../_images/asset_shelf-options.png

显示用于资产架的选项。#

使用尺寸属性可以改变架子上物品的尺寸。

通过切换 “名称” 复选框,资产名称将显示在架子上。另外,也可以将鼠标悬停在某个项目上以显示其名称。

默认情况下,架子的高度只能容纳一行物品。要容纳更多行,可在上边缘拖动以增大其尺寸。