随机值# 随机值 节点输出一个类似噪点的值,作为一个 浮点 、 整数 、 矢量 或 布尔 字段。 输入# 最小值抽取随机值的范围的最小值。这个输入仅适用于 浮点 、 整数 和 矢量 类型。 最大值抽取随机值的范围的最大值。这个输入仅适用于 浮点 、 整数 和 矢量 类型。 概率随机 布尔 输出为 真 的概率比。这个输入仅适用于 布尔 类型。 ID用于驱动随机数发生器种子的ID。默认情况下,这个输入使用与 ID 相同的值,如果存在的话,就是上下文几何的 id 属性,否则就是 编号。 Tip 单个随机值 默认情况下,随机值节点为每个唯一的编号生成一个值。如果需要一个单一的随机值,请将一个单一的值(例如 整数 )连接到ID输入。 随机种一个字段,用于 种子 随机数发生器。这可以用来生成一组不同的随机值,甚至对两个具有相同 ID 输入的节点。 属性# 数据类型 浮点: 输出将是浮点数字段。 整数: 输出将是整数字段。 矢量: 输出将是矢量字段。 布尔: 输出将是布尔字段。 输出# 数值某一字段的随机值。