几何节点修改器#

几何节点 修改器创建了一个带有节点组的修改器,该节点组定义了它的功能。

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具有新节点组的新几何节点修改器。#

网格、曲线、文本和体积物体支持此修改器。

选项#

节点组

带有几何输入和输出的节点组。这些分别是接收并传递给堆栈中的上一个和下一个修改器的内容。有关所有可用节点,请参阅节点章节。

输入

节点组的输入列表,即使该组被多个修改器共享,也可以有唯一的值。

如果输入被连接到接口,会有一个切换按钮,用以在输入几何上选择单项值或是属性。使用属性输入意味着每个元素的值都可以是不同的。

第一次在修改器中使用节点组时,默认使用的属性名称在节点组输入面板中定义。

Note

属性域 和用来访问的属性是由输入所连接的节点定义的。

输出属性#

通过连接一个场接口到组输出节点,您可以从节点树中任何节点的属性输出创建自定义。该属性的域必须在组节点的输出属性中指定。注意,这不适用于实例化数据

第一次在修改器中使用节点组时,默认使用的属性名称在节点组输出面板中定义。

除非输出节点有属性接口,否则该面板是隐藏的。

管理#

烘焙#

烘焙路径

存储模拟区烘焙节点的烘焙数据的磁盘位置。

已命名属性#

这个面板显示节点组使用的所有自定义命名属性的信息。更多信息可在几何节点检查页中找到。

转移到节点操作#

创建一个新的几何节点树,其名称为当前节点树的名称加上后缀 .wrapper.此操作会将旧修改器中的所有输入和输出移至新节点组中。为了使此操作正常工作,该节点组 必须 各有一个连接了几何接口的组输入 组输出。此操作会利用存储已命名属性,将所有 输出属性 转换为 内部依赖关系。随后,所有修改器的 “输入” 也将成为新创建的节点组的输入。

该操作可用于轻松实现节点树在其他树中的重复使用,或将其标记为资产以便在其他项目中重复使用。