界面#

界面配置允许更改界面元素的显示方式和响应方式。

../../_images/editors_preferences_section_interface.png

显示#

分辨率缩放

根据自动侦测到的 DPI 的大小调整字体和按钮。通常情况下,用户可能更倾向于对 Blender 界面的局部进行缩放。

线宽

界面中线条和点的比例,如按钮轮廓线、3D视图中的边线和顶点。

细、默认、粗

启动画面

启动 Blender 时显示启动画面

开发选项

显示旨在帮助开发人员的设置和菜单项,其中包括:

按钮上下文菜单
在线 Python 参考

打开 Python 参考手册。

复制 Python 命令

复制按下按钮时使用的表达式。

编辑源码

编辑定义按钮的 Python 源代码。

编辑翻译

编辑翻译的选项(仅当启用 管理 UI 翻译 插件时)。

3D 视图
显示编号

在叠加层弹出菜单中的显示网格顶点/边/面编号的选项。

偏好设置
试验特性选项卡

可以在此处启用当前正在测试阶段的特性。

工具提示
用户工具提示

启用后,当鼠标指针位于控件之上时,将会显示工具提示。这个提示解释了鼠标指针下方控件的作用,给出了相关对应的快捷键(如果有的话)。

Python 工具提示

在工具提示下方显示属性的 Python 信息。

搜索 -- 按最近搜索排序

最近选择过的项目在搜索结果中置顶显示,否则搜索结果按字母顺序进行排序。

编辑器#

区域重叠

这使区块与视图重叠。这意味着 工具栏侧栏 区块将重叠显示在主区域上。

导航控件

在该区域右上角显示导航控件。这会影响3D视图以及图像空间。

Note

如果您熟悉导航键快捷键,则可以禁用此功能。

拾色器类型

选择一种你最喜欢的色彩空间。在任意颜色框上点击 LMB 将显示。

访问拾色器页面了解不同类型的拾色器。

标题栏位置

当打开一个新编辑器时,默认的标题栏位置。

保持现有:

对于大多数编辑器类型使用顶部,并且位置被保存在启动文件中。

顶部/底部:

总是将标题栏放在编辑器的顶部或底部。

系数显示类型

如何在用户界面中显示系数值类型。

系数:

值显示为介于 0.0 和 1.0 之间的浮点数。

百分比:

值表示为 0 到 100 之间的百分比。

临时编辑器#

当执行某些操作时,Blender 将打开一个新窗口。可以在此处配置这些操作的行为。

渲染在

渲染时,用户界面可以执行以下任意一个:

保持用户界面:

用户界面不会更改,渲染是在后台计算的。

区域最大化:

在全屏模式下,打开一个新的图像编辑器作为临时窗口。

图像编辑器:

屏幕上最大的区域由临时图像编辑器代替。

新窗口:

打开一个新的常规大小的图像编辑器作为临时窗口。

文件浏览器

从计算机打开文件时,用户界面可以执行以下任意一个:

区域最大化:

在全屏模式下,打开一个新的文件浏览器编辑器作为临时窗口。

新窗口:

打开一个新的常规大小的文件浏览器编辑器作为临时窗口。

状态栏#

影响状态栏的偏好设置。

显示

场景统计

显示活动场景内数据的信息。

  • 集合:活动集合的名称。

  • 活动物体:活动的选中物体的名称。

  • 几何:根据模式和物体类型的不同显示当前场景的信息。这可以是顶点、面、三角形或骨骼的数量。

  • 物体:所选物体的数量和物体的总数。

场景持续时间

显示播放的总时长以及当前帧数和总帧数。持续时间文本的格式由时间码样式决定。

系统内存

显示 Blender 内存消耗的估计值。在单实例单机器的情况下,该估计值提供了一个针对机器硬件限制的测量。

扩展更新

显示有可用更新的扩展的数量。

Blender 版本

显示当前运行的 Blender 的版本号。

语言#

语言

用于翻译用户界面(UI)的语言。该列表分为几类,以确定翻译的完成程度。

翻译
工具提示

将鼠标悬停在 UI 元素上时翻译说明。

界面

翻译菜单、按钮,和面板中的所有标签。

新建数据

翻译新数据块的名称。

文本渲染#

抗锯齿

启用界面文本抗锯齿。禁用后,将使用直接渲染文本方式(仅填充绝对像素),来渲染文本。

子像素抗锯齿

以实现最佳水平放置渲染文本。

微调

调整字体微调,控制文本显示的间距和清晰度。

界面字体

替换默认用户界面字体。

等宽字体

替换默认的等宽界面字体(在文本编辑器和 Python 控制台中使用)