Lattice¶
Lattice – or commonly called deformation cage outside of Blender. A lattice consists of a three-dimensional non-renderable grid of vertices. Its main use is to apply a deformation to the object it controls with a Lattice Modifier. If the object is parented with Lattice Deform a Lattice Modifier is automatically applied.
Editing¶
- 뒤집기(왜곡 없음)
기준 위치에서 버텍스의 변위를 미러링합니다.
U, V, W
- Make Regular
전체 래티스를 일반 그리드로 재설정합니다. 여기서 셀은 하나의 입방 단위로 조정됩니다.
특성¶
- Lattice
A Data-Block Menu .
Lattice¶
- 포인트
축 분할 비율:
U, V, W
- 보간 유형
각 축에 대한 선택기의 자세한 내용은 Different types of interpolation. 을 참조하세요.
선형, Cardinal, Catmull-Rom, B-Spline
- 외부
래티스 표면의 버텍스만 고려합니다.
- 버텍스 그룹
선택한 버텍스 그룹의 개별 버텍스에 가중치로 지정된 영향의 강도입니다.
사용법¶
개체 모드(Object Mode)에서 개체 주변에 맞도록 래티스 크기를 조정하고 이동해야 합니다. 편집 모드(Edit Mode)에서는 개체에 스케일링(scaling)을 적용하면 개체를 변형합니다. 여기에는 Ctrl-A 로 스케일을 적용하는 것도 포함됩니다. 이것으로 편집 모드에서 래티스, 즉 객체를 확장하는 것과 같은 결과를 얻을 수 있습니다.