Lattice#

Lattice – or commonly called deformation cage outside of Blender. A lattice consists of a three-dimensional non-renderable grid of vertices. Its main use is to apply a deformation to the object it controls with a Lattice Modifier. If the object is parented with Lattice Deform a Lattice Modifier is automatically applied.

Editing#

뒤집기(왜곡 없음)

기준 위치에서 버텍스의 변위를 미러링합니다.

U, V, W

Make Regular

전체 래티스를 일반 그리드로 재설정합니다. 여기서 셀은 하나의 입방 단위로 조정됩니다.

특성#

../_images/animation_lattice_panel.png

Lattice properties.#

Lattice

A Data-Block Menu .

Lattice#

포인트

축 분할 비율:

U, V, W

보간 유형

각 축에 대한 선택기의 자세한 내용은 Different types of interpolation. 을 참조하세요.

선형, Cardinal, Catmull-Rom, B-Spline

외부

래티스 표면의 버텍스만 고려합니다.

버텍스 그룹

선택한 버텍스 그룹의 개별 버텍스에 가중치로 지정된 영향의 강도입니다.

사용법#

개체 모드(Object Mode)에서 개체 주변에 맞도록 래티스 크기를 조정하고 이동해야 합니다. 편집 모드(Edit Mode)에서는 개체에 스케일링(scaling)을 적용하면 개체를 변형합니다. 여기에는 Ctrl-A 로 스케일을 적용하는 것도 포함됩니다. 이것으로 편집 모드에서 래티스, 즉 객체를 확장하는 것과 같은 결과를 얻을 수 있습니다.

../_images/animation_lattice_view.png

Lattice around the cube object in Object Mode.#