エリア#

../../_images/interface_window-system_areas_borders.png

エリアの境界を丸い角(黄色のハイライト)で示しています。#

Blenderウィンドウはエリアと呼ばれるいくつかの長方形に分割されています。エリアは、 3D Viewport(3Dビューポート)Outliner(アウトライナー) などの Editors(エディター) 用に画面スペースを予約します。各エディターは特定の機能を提供します。

エリアは特定のタスク(モデリング、アニメーションなど)を対象としてグループ化されて ワークスペース となります。

注釈

Blenderの一部のキーボードショートカットはグローバルです(Ctrl-S で保存など)が、多くはマウスカーソルがどのエディターの上にあるかによって異なります。

例として、Outliner(アウトライナー)で2つのオブジェクトを選択し、それらを結合したいとします。カーソルがOutliner(アウトライナー)にあるときにこの(Ctrl-J)のショートカットを押した場合、ショートカットはそこで有効ではないため、何も起こりません。まず、カーソルを3D Viewport(3Dビューポート)に移動する必要があります。

サイズ変更#

../../_images/interface_window-system_areas_resize.png

LMB で境界線をドラッグすることによりエリアのサイズを変更できます。マウスカーソルを2つのエリアの境界の上に移動し、カーソルが両矢印に変わってから、クリックしてドラッグします。

分割#

../../_images/interface_window-system_areas_split.png

Splitting an area will create a new area. Placing the mouse cursor in an area corner will change the cursor to a cross (+) to indicate that pressing down LMB will activate splitting or joining. Dragging from an area corner inward will split the area. You define the split direction by dragging either horizontally or vertically.

統合#

../../_images/interface_window-system_areas_join.png

Properties(プロパティ) は Outliner(アウトライナー) に統合されます。#

Dragging from an area corner outward will join two areas. The area that will be closed shows a dark overlay. You can select which area will be closed by moving the mouse over it. Release the LMB to complete the join. If you press Esc or RMB before releasing the mouse, the operation will be canceled.

Tip

The cursor will also turn into a cross when hovering over either end of the border between two areas. When splitting or joining, it's best not to start dragging from this border, but from a corner inside one of the areas.

Area Options(エリア設定)#

境界線上、RMBArea Options(エリア設定) が開きます。

Vertical/Horizontal Split(垂直に分割/水平に分割)

分割するエリアと位置を選択できるインジケーターラインを表示します。 Tab で垂直/水平を切り替えます。

Join Areas

統合の方向をオーバーレイ表示します。

Swap Areas(エリア交換)

このエリアを隣接するエリアと交換します。

内容の交換#

最初のエリアのいずれかの角で、Ctrl-LMB を押し、ターゲットのエリアにドラッグして、そこでマウスを離すことで、2つのエリア間でコンテンツを交換することができます。2つのエリアは、同じウィンドウ内にある必要がありますが、隣り合っている必要はありません。

Duplicate Area into new Window(新しいウィンドウにエリアを複製)#

参照

Menu(メニュー):

View(ビュー) ‣ Area(エリア) ‣ Duplicate Area into new Window(新しいウィンドウにエリアを複製)

エリアを含む新しいフローティングウィンドウは、View(ビュー) ‣ Area(エリア) ‣ Duplicate Area into new Window(新しいウィンドウにエリアを複製) で作成できます。(一部のエディタでは使用できません。)

新しいウィンドウは完全に機能するウィンドウであり、Blenderの同じインスタンスの一部です。これは、たとえば複数のモニターがある場合などに役立ちます。

エリアの角で Shift-LMB を押し、少し外側にドラッグすることで、既存のエリアから新しいウィンドウを作成することもできます。

Toggle Maximize Area(エリアの最大化切替え)#

参照

Menu(メニュー):

View(ビュー) ‣ Area(エリア) ‣ Toggle Maximize Area(エリアの最大化切替え)

ショートカットキー:

Ctrl-Spacebar

エリアを拡張して、ウィンドウ全体に表示します(トップバーとステータスバーを表示したままにします)。通常のサイズに戻すには、キーボードショートカットをもう一度使用するか、トップバーの Back to Previous(戻る) ボタンをクリックします。

Toggle Fullscreen Area(エリアの全画面切替え)#

参照

Menu(メニュー):

View(ビュー) ‣ Area(エリア) ‣ Toggle Fullscreen Area(エリアの最大化切替え)

ショートカットキー:

Ctrl-Alt-Spacebar

エリアを拡張してウィンドウ全体に表示し、トップバー、ステータスバー、さらにはエリア独自のエディタのセカンダリ リージョン (ツールバーなど)を非表示にします。通常のサイズに戻すには、キーボードショートカットをもう一度使用するか、エリアの右上にあるアイコンをクリックします(ホバーしたときにのみ表示されます)。