Link Data(データのリンク)#
参照
- Mode(モード):
Object Mode(オブジェクトモード)
- Menu(メニュー):
シーン間のオブジェクトやアクティブオブジェクトのデータブロックを、選択したすべてのオブジェクトにリンクします。場合によっては(つまり、オブジェクトデータ、モディファイアの場合)、ターゲットオブジェクトは、アクティブなオブジェクトと同じタイプであるか、データを受信できる必要があります。ターゲットにすでにリンクされているデータがある場合は、最初にそのリンクが解除されます。
- Type(タイプ)
リンクするデータブロックのタイプ。
Link Object Data (オブジェクトデータをリンク)
Link Materials (マテリアルをリンク)
Link Animation Data (アニメーションデータをリンク)
Link Collections (コレクションをリンク)
Link Instance Collection (コレクションインスタンスをリンク)
Link Fonts to Text (フォントをテキストにリンク)
Copy Modifiers (モディファイアーをコピー)
Copy Grease Pencil Effects (グリースペンシルエフェクトをコピー)
参考
データブロックのリンクを解除するための Making Single User 。
Link Object Data(オブジェクトデータをリンク)#
割り当てられたオブジェクトデータを置き換えます。
Link Materials(マテリアルをリンク)#
割り当てられたマテリアルを置き換えます。
Link Animation Data(アニメーションデータをリンク)#
割り当てられたアニメーションデータを置き換えます。
Link Collections(コレクションをリンク)#
割り当てられたコレクションを置き換えます。
Link Instance Collection(コレクションインスタンスをリンク)#
割り当てられたコレクションインスタンスを置き換えます。
Link Fonts to Text(フォントをテキストにリンク)#
テキストオブジェクトのフォントを置き換えます。
Copy Modifiers(モディファイアーをコピー)#
モディファイアを置き換えます。
Copy Grease Pencil Effects(グリースペンシルエフェクトをコピー)#
グリースペンシルエフェクトを置き換えます。