Control Points(制御点)#
Extrude Curve and Move(カーブを押し出し移動)#
参照
- Mode(モード):
Edit Mode(編集モード)
- Menu(メニュー):
- ショートカットキー:
E
選択した点を複製して移動し、それらの点を元のカーブに接続して連続カーブを作成することにより、ポイントを押し出します。
Tilt(傾き)#
参照
- Mode(モード):
Edit Mode(編集モード)
- Tool(ツール):
- ショートカットキー:
Ctrl-T
This setting controls how the normals twist around each control point. The tilt will be interpolated from point to point (you can check it with the normals).
Clear Tilt(傾きをクリア)#
参照
- Mode(モード):
Edit Mode(編集モード)
- ショートカットキー:
Alt-T
You can also reset the tilt to its default value (i.e. perpendicular to the original curve plane).
Set Handle Type(ハンドルタイプ設定)#
参照
- Mode(モード):
Edit Mode(編集モード)
- Menu(メニュー):
- ショートカットキー:
V
ハンドルタイプは Bézier(ベジエ)カーブ のプロパティであり、カーブの特徴を変更するために使用できます。例えば、 Vector(ベクトル)ハンドル に切り替えると、鋭い角のあるカーブを作成できます。詳細については、 Bézier(ベジエ)カーブ のページをお読みください。