Separate(分離)#

参照

Mode(モード):

Edit Mode(編集モード)

Menu(メニュー):

Mesh(メッシュ) ‣ Separate(分離)

ショートカットキー:

P

ある時点で、メッシュからパーツを切り取って分離する必要がある場合があります。

オブジェクトを分離するには、頂点(または面)を選択してから分離する必要がありますが、いくつかの異なる方法があります。

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_separate_example.png

きちんと解剖したスザンヌ。#

Selection(選択)

選択した要素をSeparate(分離)します。

By Material(マテリアルで)

異なる面に割り当てられたマテリアルに基づいて、フラグメントをSeparate(分離)します。

By Loose Parts(構造的に分離したパーツで)

オリジナルのメッシュの独立した(切断された)フラグメントごとに1つのオブジェクトを作成します。