Separate(分離)#
参照
- Mode(モード):
Edit Mode(編集モード)
- Menu(メニュー):
- ショートカットキー:
P
ある時点で、メッシュからパーツを切り取って分離する必要がある場合があります。
オブジェクトを分離するには、頂点(または面)を選択してから分離する必要がありますが、いくつかの異なる方法があります。
- Selection(選択)
選択した要素をSeparate(分離)します。
- By Material(マテリアルで)
異なる面に割り当てられたマテリアルに基づいて、フラグメントをSeparate(分離)します。
- By Loose Parts(構造的に分離したパーツで)
オリジナルのメッシュの独立した(切断された)フラグメントごとに1つのオブジェクトを作成します。
参考