Shape(シェイプ)#

../../../_images/modeling_surfaces_properties_shape_resolution-panel.png

Shape(シェイプ)パネル。#

Resolution Preview U/V(プレビュー解像度 U/V)

3D Viewport(3Dビューポート)で使用する解像度。

Render U/V(レンダー U/V)

NURBSカーブ と同様に、 Resolution(解像度) はサーフェスの詳細を制御します。 Resolution(解像度) が高いほど、サーフェスはより詳細で滑らかになります。 Resolution(解像度) が低いほど、サーフェスは粗くなります。ただし、ここでは、補間軸(UとV)ごとに1つずつ、計2つの解像度設定があります。

プレビューとレンダリングの両方で解像度を個別に調整して、ビューポートの速度を低下させずに、良好なレンダリング結果を得ることができます。

../../../_images/modeling_surfaces_properties_shape_resolution-1x1-wire.png

Resolution(解像度) 1×1。#

../../../_images/modeling_surfaces_properties_shape_resolution-3x3-wire.png

Resolution(解像度) 3×3。#

../../../_images/modeling_surfaces_properties_shape_resolution-1x1.png

UとVの両方で解像度 1。#

../../../_images/modeling_surfaces_properties_shape_resolution-3x3.png

UとVの両方で解像度 3。#

参考

Curve(カーブ) と Surface(サーフェス) タブのパネルは カーブ の場合と同じですが、 オプションが少なくなっています...。