Rigid Body(リジッドボディ)#

Calculate Mass(質量を計算)#

参照

Editor(エディター):

3D Viewport(3Dビューポート)

Mode(モード):

Object Mode(オブジェクトモード)

Menu(メニュー):

Object(オブジェクト) ‣ Rigid Body(リジッドボディ) ‣ Calculate Mass(質量を計算)

体積と密度から、リジッドボディオブジェクトの質量を計算します。体積は自動的に計算されます。密度は、シミュレートするオブジェクトに基づいて指定する必要があります。

Material Preset(材質のプリセット)

現実世界のマテリアルのプリセット密度のリスト。マテリアルが指定されていない場合は、密度を調べて、Custom(カスタム) プリセットを使用して手動で密度を入力できます。

Density(密度)

Custom(カスタム) Material Preset(材質のプリセット) が選択されている場合に使用する密度 kg/m3 です。