Toon BSDF(トーンBSDF)#

Toon BSDF node.

Hair (ヘアー) BSDF

The Toon BSDF is used to create Diffuse and Glossy materials with cartoon light effects.

入力#

Color(カラー)

Color of the surface, or physically speaking, the probability that light is reflected for each wavelength.

Size(サイズ)

0.0〜1.0のパラメーターで、0°〜90°の反射角を示します。

Smooth(スムーズ)

この値は、全反射から無反射へのスムーズな遷移が発生する角度を指定します。

Normal(ノーマル)

Normal used for shading; if nothing is connected the default shading normal is used.

Properties(プロパティ)#

Component(成分)

The material component to base the toon effect.

Diffuse(ディフューズ):

Diffuse BSDFに基づくシェーディングを使用します。

Glossy (光沢):

スペキュラー反射には、Glossy BSDFに基づくシェーディングを使用します。

出力#

BSDF

標準シェーダー出力。

#

../../../_images/render_shader-nodes_shader_toon_example.jpg

トーンシェーダーの例。#