Rip Vertices(頂点をリップ)#

参照

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Vertex(頂点) ‣ Rip Vertices(頂点をリップ)

ショートカットキー:

V

Ripは、選択された頂点と辺のコピーを作成し、隣接する選択されていない頂点にリンクしたまま、メッシュに "穴" を作成します。これにより、新しい辺は片側の面の境界になり、古い辺はリップの反対側の面の境界になります。

#

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_before.png

選択された頂点。#

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_after.png

頂点でリップを使用した後に作成された穴。#

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_edges-before.png

選択された辺。#

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_edges-after.png

辺を選択してリップした結果。#

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_complexselection-before.png

複数選択した頂点。#

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_complexselection-after.png

リップ操作の結果。#

制限#

リップは、辺や頂点が選択されている場合にのみ機能します。(明示的または暗黙的に)面が選択されているときにツールを使用すると、 "このように選択された面ではリップを実行できません" というエラーメッセージが返されます。選択物に、 Manifold (多様体)の2つの面の "間に" ない辺または頂点を含んでいる場合も、 "面に適切な選択物が含まれていません" というメッセージが表示されて失敗します。