Wireframe (ワイヤーフレーム)ノード#

Wireframe ノード。

Wireframe (ワイヤーフレーム)ノードは、Cyclesで表示されるオブジェクトのエッジを取得するために使用します。メッシュはCyclesで処理される前に三角形化されるため、ワイヤーフレームノードを用いると、トポロジは常に三角形化されています。

入力#

このノードには入力は有りません。

Properties(プロパティ)#

Pixel Size (ピクセルサイズ)

有効にすると、エッジラインのサイズがスクリーンスペースに設定されます。

Size(サイズ)

エッジラインの太さ。

出力#

Factor(係数)

オブジェクトの topology に沿って、エッジの白い線を示す白黒のマスク。

#

../../../_images/render_shader-nodes_input_wireframe_example.jpg

ワイヤーフレームノードを使用してメッシュのトポロジを表示します。#