To Sphere(球状に変形)#

参照

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Mesh(メッシュ) ‣ Transform(トランスフォーム) ‣ To Sphere(球状に変形)

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Shift-Alt-S

To Sphere(球状に変形) 変換は選択物に球状の品質を与えます。下図. 球状度が増加していくサル。 は、 To Sphere(球状に変形) 変換を サルのメッシュに適用した結果を示しています。

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_to-sphere_suzanne-spherical.png

球状度が増加していくサル。#

上記の並びは、0、0.25 (25%)、0.5 (50%)、および1 (100%) の To Sphere(球状に変形) 変換が適用された サルのメッシュを示しています。

使用方法#

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_to-sphere_operator-panel.png

To Sphere(球状に変形) の Factor(係数)。#

下の画像に示されているように、使用できるメッシュ要素が多いほど、結果はより滑らかな球状になります。

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_to-sphere_cubes-spherical.png

To Sphere(球状に変形)をさまざまな細分化レベルの立方体に適用。#

この画像の並びは、 To Sphere(球状に変形) を立方体全体に、それぞれ、0、0.25 (25%)、0.5 (50%)、1 (100%)のレベルで適用しました。

To Sphere(球状に変形) 変換は、(下の画像で示すように)、選択された要素の数及び配置に応じて、異なる結果を生成します。

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_to-sphere_other-spherical.png

To Sphere(球状に変形)をさまざまな選択物に適用。#