Particle System(パーティクルシステム)モディファイアー#

Particle System(パーティクルシステム)モディファイアーは、 Particle Systems(パーティクルシステム) のコンテナです。

注釈

デフォルトでは、Particle System(パーティクルシステム)モディファイアーは モディファイアースタック を考慮しません。Particle System(パーティクルシステム)モディファイアーで他のモディファイアーを考慮する場合は、Particle(パーティクル)プロパティで Use Modifier Stack(モディファイアースタック使用) を有効にしてください。

Options(オプション)#

このモディファイアーはコンテナにすぎないため、実際のオプションは Particle Properties(パーティクルプロパティ) タブで構成します。詳細については、 Particle Systems(パーティクルシステム)プロパティ を参照してください。

Particle System(パーティクルシステム)の変換#

Make Instances Real(インスタンスを実体化)

インスタンス化された各 オブジェクト または コレクション の新しいオブジェクトを作成します。詳細については、 Make Instances Real(インスタンスを実体化) を参照してください。

Convert to Mesh(メッシュに変換)

パス パーティクルをメッシュオブジェクトに変換します。詳細については、 Convert(変換) を参照してください。

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../../../_images/physics_particles_introduction_fur-example.jpg

パーティクルで作った毛皮。#