Light Node#
Light Output (ライト出力)ノードは、ライトオブジェクトにライト情報を出力します。
入力#
- Surface(サーフェス)
light object のサーフェスシェーディング。
Properties(プロパティ)#
- Target(ターゲット)
Render engine the input shaders are used for. By default shaders are shared between Cycles and EEVEE, with multiple output nodes specialized shader setups can be created for each.
出力#
このノードには出力は有りません。