Light Node#

Light Node ノード。

Light Output (ライト出力)ノードは、ライトオブジェクトにライト情報を出力します。

入力#

Surface(サーフェス)

light object のサーフェスシェーディング。

Properties(プロパティ)#

Target(ターゲット)

Render engine the input shaders are used for. By default shaders are shared between Cycles and EEVEE, with multiple output nodes specialized shader setups can be created for each.

出力#

このノードには出力は有りません。