Scale Cage(ケージを拡大縮小)#
参照
- Mode(モード):
Object Mode(オブジェクトモード) と Edit Mode(編集モード)
- Tool(ツール):
Scale Cage(ケージを拡大縮小) ツールは、特定のポイントまたは軸からオブジェクトをスケールするオブジェクトの周囲のバウンディングボックスです。このツールは、スケールポイントを選択し、内側または外側にドラッグして、それに応じてスケールを調整することで機能します。スケールの原点は、選択したポイントの真向かいにある立方体上のポイントからです。立方体の面上の点を選択した場合は1つの軸に沿ってスケールし、立方体の辺上の点を選択した場合は2つの軸に沿ってスケールし、立方体の頂点を選択した場合は3つの軸すべてに沿ってスケールします。

Scale Cage(ケージを拡大縮小) ツール。#
Tool Settings(ツールの設定)#
- Orientation(座標系)
変換の軸を指定された方向に制限します。詳細については、 Transform Orientations(トランスフォーム座標系) を参照してください。
Options(オプション)#
- Scale(スケール) X, Y, Z
それぞれの軸上におけるサイズ変更量。
- Orientation(座標系)
変換の軸を指定された方向に制限します。詳細については、 Transform Orientations(トランスフォーム座標系) を参照してください。
- Proportional Editing(プロポーショナル編集)
押し出された面は、近くのジオメトリに影響します。完全なリファレンスについては、 Proportional Editing(プロポーショナル編集) を参照してください。