Vector Transform (ベクトル変換)ノード#
Vector Transform (ベクトル変換)ノードはベクトル、ポイント、法線と、ワールド、カメラ、オブジェクトとの座標空間変換ができます。
入力#
- Vector Input (ベクトル)
標準のベクトル入力です。
Properties(プロパティ)#
- Type(タイプ)
出入力タイプの指定。
ベクトル、ポイント、法線。
- Convert From (変換元の空間)
変換元の座標空間:
ワールド、オブジェクト、カメラ。
- Convert To (変換先の空間)
変換先の座標空間:
ワールド、オブジェクト、カメラ。
出力#
- Vector Output (ベクトル)
変換された出力ベクトル。
例#
Todo <2.8 add.