Map Range Node – Вузол «Розкладка Діапазону»¶
Вузол Map Range перерозкладає значення з діапазону на цільовий діапазон.
Inputs – Уводи¶
- Value/Vector
The input value or vector to be remapped.
- From Min – Від Мін
Нижня межа діапазону, від якої буде перерозкладання.
- From Max – Від Макс
Верхня межа діапазону, від якої буде перерозкладання.
- To Min – До Мін
Нижня межа цільового діапазону.
- To Max – До Макс
Верхня межа цільового діапазону.
- Steps – Кроки
The number of values allowed between To Min and To Max when using Stepped Linear interpolation. A higher value will give a smoother interpolation while lower values will progressively quantize the input.
Properties – Властивості¶
- Тип Даних – Data Type
Map Range supports both Float and Vector data types. Changing the data type will also update the sockets to reflect the data type chosen.
- Interpolation Type – Тип Інтерполяції
The mathematical method used to transition between gaps in the numerical inputs.
- Linear – Лінеарно:
Лінеарна інтерполяція між значеннями From Min та From Max.
- Покроково Лінеарно – Stepped Linear:
Покрокова лінеарна інтерполяція між значеннями From Min та From Max.
- Згладжений Крок – Smooth Step:
Згладжена Ермітова інтерполяція країв між значеннями From Min та From Max.
- Згладженіший Крок – Smoother Step:
Згладженіша Ермітова інтерполяція країв між значеннями From Min та From Max.
- Clamp – Затиск
Якщо увімкнено, то вивід затискається у цільовий діапазон.
Outputs – Виводи¶
- Result/Vector
Увідне значення після перерозкладання.
Examples – Приклади¶
The Noise Texture node outputs a value in the range [0, 1]. We can use the Map Range node to remap this value into the range [-1, 1].