Assign Shape Keys#
Ce module complémentaire vous permet d’assigner une ou plusieurs courbes de Bézier comme clés de forme à une autre courbe. Utile pour les courbes de morphing et les objets texte basés sur des courbes.
Activation#
Ouvrez Blender et allez dans Preferences puis dans l’onglet Add-ons.
Cliquez sur Add Curve, puis sur Assign Shape Keys (Attribuer des clés de forme) pour activer le script.
Interface#
Situé dans l’onglet
.Utilisation#
Sélectionnez la cible et les objets de courbe de Bézier clés de forme.
Assurez-vous que la cible est l’objet actif ; vous pouvez le faire en Maj-RMB-cliquant sur la courbe cible une fois les autres sélections effectuées.
Accédez à l’onglet Curve Shape Keys et cliquez sur le bouton Assign Shape Keys.
Maintenant, une copie de l’objet courbe actif sera créée, qui aura les autres courbes sélectionnées comme cible.
Si l’option Remove Shape Key Objects est cochée, les objets courbes sélectionnés seront supprimés et seule la cible sera conservée.
Il existe quelques options pour aligner la cible fermée (spline cyclique) et les courbes de forme-clé. Il est également possible de faire correspondre des parties individuelles à partir d’un multipart (plusieurs splines) de courbes clés cibles et forme (par exemple, un objet texte converti en courbe) en fonction de divers critères.
Pour une transition plus douce, vous pouvez subdiviser les segments de l’une des courbes du groupe de sélection.
Alignement manuel des sommets de départ#
En mode Édition, le panneau Assign Shape Keys affiche un seul bouton - Mark Starting Vertices. Lorsque vous cliquez dessus, tous les sommets de départ des splines fermées (parties déconnectées) des courbes sélectionnées sont indiqués par un point de marquage. Désormais, si vous sélectionnez un sommet, le marqueur se déplace vers ce sommet sélectionné, indiquant le nouveau sommet de départ. Vous devez confirmer les nouvelles positions en appuyant sur Return. En appuyant sur Esc, les positions reviennent à l’ordre antérieur.
Tutoriel#
Voir ce tutorial video sur la façon d’activer le module complémentaire avec l’utilisation de base.
Reference
- Catégorie:
Add Curve
- Description:
Attribue une ou plusieurs courbes de Bézier comme clé de forme pour une autre courbe de Bézier.
- Location:
- Fichier:
curve_assign_shapekey.py
- Auteur:
Shrinivas Kulkarni
- Mainteneur:
Shrinivas Kulkarni
- Licence:
GPL
- Niveau de support:
Communauté
- Note:
Ce module complémentaire est fourni avec Blender.