Perspective/Orthographic#

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Tous modes

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View ‣ Perspective/Orthographic

Raccourci:

Pavnum5

Cet opérateur modifie la projection de la caméra de la vue. Chaque Vue 3D prend en charge deux types de projection différents. Ceux-ci sont illustrés dans la figure ci-dessous.

../../../_images/editors_3dview_navigate_projections_view-orthographic.png

Projection orthographique.#

../../../_images/editors_3dview_navigate_projections_view-perspective.png

Projection en perspective.#

Nos yeux sont habitués à la vision en perspective où les objets éloignés semblent plus petits. La projection orthographique semble souvent un peu étrange au début, car les objets restent de la même taille quelle que soit leur distance. C’est comme regarder la scène d’un point infiniment éloigné. Néanmoins, la visualisation orthographique peut être très utile, car elle donne un aperçu plus “technique” de la scène, ce qui facilite la modélisation et le jugement des proportions.

Options#

Pour basculer entre les deux projections pour la Vue 3D, sélectionnez View ‣ Perspective/Orthographic ou utilisez le raccourci Pavnum5. La modification de la projection d’une fenêtre 3D n’affecte pas la façon dont la scène sera rendue. Le rendu est en perspective par défaut. Si vous avez besoin de créer un rendu orthographique, sélectionnez la caméra, allez dans l’onglet Camera dans l’éditeur de propriétés et définissez sur Orthographic le Type dans le panneau Lens.