Introduction#

Le mode Curves Sculpt permet de travailler avec des courbes à l’aide de différents pinceaux. Couramment utilisé pour le toilettage des cheveux, mais peut être utilisé avec toutes sortes de courbes.

L’objet curves surface joue un rôle important dans de nombreux pinceaux de sculpture de courbes. La plupart des pinceaux tels que Add Curves nécessitent que la surface soit déjà définie.

Note

Les outils Curves Sculpt utilisent uniquement le maillage d’origine de l’objet de surface et ne tiennent pas compte de ses modificateurs.

Menu Courbes#

Snap to Deformed Surface

Rattache des courbes à une surface déformée à l’aide des informations d’attachement existantes. Cela ne fonctionne que lorsque la topologie du maillage de surface n’a pas changé.

Snap to Nearest Surface

Trouve le point le plus proche sur la surface pour le point racine de chaque courbe et y déplace la racine. Cela doit être exécuté après la modification de la topologie du maillage de surface

Conversion de systèmes de particules

Ajoute un nouveau système de particules capillaires ou met à jour un système sur l’objet de surface. L’opérateur est utilisé pour la rétrocompatibilité avec l’ancien système de particules de type cheveux.

Modes de sélection#

Reference

Mode:

Sculpt Mode

Menu:

3D Viewport Header ‣ Select Mode

Raccourci:

1, 2

Les modes de sélection limitent les opérateurs de sélection à certains domaines de courbe. Cette fonctionnalité permet de sélectionner facilement des segments entiers en une fois ou de donner un contrôle plus précis sur l’édition.

Les points de contrôle:

Permet la sélection de points de contrôle individuels.

Curve:

Limite la sélection à des segments de courbe entiers.

Menu de sélection#

All

Sélectionne tous les points de contrôle ou courbes.

None

Désélectionne tous les points de contrôle ou courbes.

Invert

Inverser la sélection.

Random

Randomise à l’intérieur de la sélection existante ou crée une nouvelle sélection aléatoire si rien n’est déjà sélectionné.

Endpoints

Sélectionne les extrémités des courbes. Uniquement pris en charge en mode de sélection de point de contrôle.

Amount Start, End

Nombre de points à sélectionner à l’avant ou à l’arrière de la courbe.

Grow

Sélectionne des points ou des courbes proches d’éléments déjà sélectionnés.

Contrôles#

Le Mode Sculpt fournit plusieurs propriétés qui permettent un contrôle avancé du comportement de l’outil. Ces options peuvent être trouvées dans le côté droit de l’en-tête de la fenêtre 3D.

Mirror

Permet aux outils d’affecter les courbes symétriquement en fonction de l’axe choisi.

Use Sculpt Collision

Empêche les segments de courbe de passer à travers Surface Object.

Affichage#

Overlays#

Cage Opacity

Affiche les courbes d’origine en cours de modification, ce qui est utile lorsque des déformations procédurales ou des courbes enfants sont utilisées.