Curve Tools#
Ce module complémentaire fournit un ensemble complet d’outils pour la manipulation et l’édition des courbes. Plusieurs outils de courbe de style CAD sont inclus.
Activation#
Ouvrez Blender et allez dans Preferences puis dans l’onglet Add-ons.
Cliquez sur Add Curve puis Curve Tools pour activer le script.
Interface#
Ce module complémentaire est divisé en sous-panneaux, chaque panneau ayant son propre ensemble d’outils spécifiques.
Informations sur la courbe#
Reference
- Mode:
Tous Modes
- Outil:
- Curve
Affiche les informations sur les splines, les segments et les empty splines dans l’en-tête Info et l’éditeur d’informations.
- Spline
Affiche les informations sur les splines dans l’en-tête Info et l’éditeur Info.
- Segment
Affiche les informations des segments dans l’en-tête Info et l’éditeur Info.
- Length
Calcule la longueur de la courbe et l’affiche dans le panneau du module complémentaire.
Édition de courbe#
Reference
- Mode:
Tous Modes
- Outil:
- Fillet/Chamfer
Fillets de point de Bézier arrondis ou chanfreinés.
- Outline
Crée un contour autour d’un objet courbe sélectionné.
- Recursive Offset
Crée un tableau de décalages.
- Separate Offset/Selected
Sépare le maillage du contour de l’original.
- Subdivide
Subdivise la sélection ou les coins arrondis.
- Multi Subdivide
Subdivise avec le niveau de détails.
- Split at Vertex
Coupe les points sélectionnés en créant des ouvertures.
- Discretize Curve
Déconnecte les points sélectionnés.
- Array Splines
Crée un tableau des courbes sélectionnées en Mode Édition.
Intersect#
Reference
- Mode:
Tous Modes
- Outil:
- 2D Curve Boolean
Courbes sélectionnées booléennes sur un plan 2D.
- Intersect Curves
Crée une intersection entre des courbes plates sur le même plan.
Surfaces#
Reference
- Mode:
Tous Modes
- Outil:
- Birail
Crée une surface à partir d’un profil et de deux chemins. L’ordre dans lequel vous sélectionnez les courbes et leur direction est important pour que cette fonction fonctionne correctement.
- Convert Bézier to Surface
Convertit la courbe sélectionnée en surface NURBS.
- Convert Faces to Bézier
Sélectionner des faces et les convertir en courbes de Bézier.
Loft#
Reference
- Mode:
Tous Modes
- Outil:
- Loft
Lisser (Loft) un objet maillé entre deux courbes de Bézier.
- Auto Loft
Activez cette option pour stocker les données de lissage si vous déplacez ou modifiez les courbes.
- Update Auto Loft
Appuyez sur ce bouton pour mettre à jour la nouvelle position du maillage de lissage après avoir déplacé ou modifié les courbes parents.
Sanitize#
Reference
- Mode:
Tous Modes
- Outil:
- Set Origin to Spline Start
Déplacer l’origine de la courbe vers le premier point.
- Reset Scale
Réinitialiser l’échelle des objets sur (1, 1, 1).
Nettoyage :
- Remove Doubles
Supprimer les points doubles.
- Short Splines
Supprimer les splines sélectionnées en fonction d’un seuil.
Join Splines:
- Join Neighboring Splines
Joindre les splines sélectionnées en fonction d’un seuil.
Utilities#
Reference
- Mode:
Tous Modes
- Outil:
Curve Resolution:
- Show [ESC]
Afficher la résolution dans l’interface avec une superposition colorée.
Spline Order:
- Show [ESC]
Afficher et organiser la séquence.
Path Finder#
Reference
- Mode:
Tous Modes
- Outil:
Outils pour les chemins.
Reference
- Catégorie:
Add Curve
- Description:
Ajoute des fonctionnalités pour la modélisation de courbes/surfaces de Bézier/NURBS.
- Location:
- Fichier:
curve_tools folder
- Auteurs:
MacKracken, cwolf3d, Alexander Meißner (Lichtso)
- Contributeurs:
guy lateur, Alexander Meißner (Lichtso), Dealga McArdle (zeffii), Marvin K. Breuer (MKB)
- Mainteneur:
Vladimir Spivak (cwolf3d)
- Licence:
GPL
- Niveau de support:
Communauté
- Note:
Ce module complémentaire est fourni avec Blender.