Sélection#
Cette page traite des outils de sélection spécifiques pour les objets surface en Mode Édition. L’édition de surface utilise également les outils de sélection généraux qui sont décrits dans la section interface.
La sélection de surface en Mode Édition est très semblable à la sélection de courbes NURBS. les outils de base sont les mêmes que pour les maillages, aussi vous pouvez sélectionner un simple point de contrôle avec un clic LMB, ajouter à la sélection courante avec des clics Maj-LMB, Border Select, et ainsi de suite.
Sélection aléatoire#
Reference
- Mode:
Edit Mode
- Menu:
Sélectionner aléatoirement des points de contrôle.
- Percent
Sélectionne le pourcentage défini des points de contrôle.
- Random Seed
Seed (Graine) utilisé par le générateur de nombres pseudo-aléatoires.
- Action
Contrôle si l’opérateur sélectionne ou désélectionne des points de contrôle.
Checker Deselect#
Reference
- Mode:
Edit Mode
- Menu:
Cet outil applique un motif en damier alternant sélectionné/désélectionné. Ceci ne fonctionne que si vous avez déjà plus d’un point de contrôle sélectionné.
Fonctionne en changeant la sélection courante afin que seuls les Nième points de contrôle restent sélectionnés, en commençant par le point actif.
- Deselected
Le nombre d’éléments désélectionnés dans chaque répétition de motif.
- Selected
Le nombre d’éléments sélectionnés dans chaque répétition de motif.
- Offset
Décalage par rapport au point de départ.
Select Linked#
Reference
- Mode:
Edit Mode
- Menu:
- Raccourci:
L, Ctrl-L
L, Ctrl-L va ajouter à la sélection le point de contrôle le plus proche du curseur de la souris, et tous les points liés, à savoir tous les points appartenant à la même surface.
Select Similar#
Reference
- Mode:
Edit Mode
- Menu:
- Raccourci:
Maj-G
Sélectionne les points de contrôle qui ont certaines propriétés similaires à celles du point actif. Le panneau Adjust Last Operation offre plusieurs options de sélection :
- Type
- Type
Sélectionne les splines qui ont le même Type de spline càd. Bézier, NURBS ou Poly.
- Radius
Sélectionne les points de contrôle qui ont une valeur Radius similaire.
- Weight
Sélectionne tous les points qui ont une valeur Weight similaire.
- Direction
Sélectionne les points de contrôle qui ont une direction des poignées similaire.
- Compare
Pour les propriétés quantitatives, cette propriété sélectionne le type de comparaison entre les deux valeurs numériques.
- Equal:
Sélectionne les éléments ayant la même valeur que la propriété choisie de l’élément actif.
- mètre:
Sélectionne les éléments avec une valeur plus élevée comme propriété choisie de l’élément actif.
- Less:
Sélectionne les éléments avec une valeur inférieure comme propriété choisie de l’élément actif.
- Threshold (Seuil)
Pour les propriétés quantitatives, cette propriété contrôle la proximité des valeurs de la propriété dans la comparaison.
Select Control Point Row#
Reference
- Mode:
Edit Mode
- Menu:
- Raccourci:
Maj-R
Cette option fonctionne un peu comme la edge loop selection pour les maillages, dans la mesure où elle sélectionne une rangée entière de points de contrôle, en se basant sur le point de contrôle actif (le dernier sélectionné). La première fois que vous appuyez sur Maj-R, la rangée-V passant par (contenant) le point actif sera ajoutée à la sélection courante. Si vous utilisez de nouveau ce raccourci, vous allez basculer entre la rangée-U et la rangée-V passant par ce point, supprimant tout le reste de la sélection.
Select More/Less#
Reference
- Mode:
Edit Mode
- Menu:
- Raccourci:
Ctrl-PavnumPlus / Ctrl-PavnumMoins
Étendre ou réduire la sélection sur la base des points de contrôle sélectionnés courants.
- More
Pour chaque point de contrôle sélectionné, sélectionnez tous ses points liés (càd deux, trois ou quatre).
- Less
Pour chaque point de contrôle sélectionné, si tous les points liés à ce point sont sélectionnés, le garde sélectionné. Pour tous les autres points de contrôle sélectionnés, les désélectionne.
Ceci implique deux points :
D’abord, quand tous les points de contrôle d’une surface sont sélectionnés, rien ne se passera (comme pour Less, tous les points liés sont toujours sélectionnés et bien sûr, More ne peut en ajouter aucun). Réciproquement, la même chose se passe quand aucun point de contrôle n’est sélectionné.
Ensuite, ces outils ne “sortiront” jamais d’une surface (ils ne sauteront jamais sur une autre surface dans le même objet).