Background#
Le nœud shader Background est utilisé pour ajouter une émission de lumière en arrière-plan. Ce nœud devrait être seulement utilisé pour la sortie surface de world.
Inputs#
- Color
Couleur de la lumière émise.
- Strength
Intensité de la lumière émise.
Properties#
Ce nœud n’a pas de propriétés.
Outputs#
- Background
Sortie Shader standard.