Modifiers#

Reference

Panneau:

Sidebar region ‣ Modifiers ‣ Modifiers

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Modifiers are used to make adjustments on the image, like contrast, brightness, saturation, color balance and applying masks.

You can add these modifiers directly to the selected strip, or you can use it within an « Adjustment Layer » effect strip, which allows you to apply these modifiers onto several strips the same time.

Use Linear Modifiers

Calcule les modificateurs dans l’espace colorimétrique linéaire au lieu de l’espace colorimétrique Sequencer.

Calculating modifiers in linear space will match the image processing of the compositor. In most cases this should be enabled, working in a non-linear workflow could have unpredictable results.

Copy to Selected Strips

Allows you to copy the modifiers to selected strips. This works two ways, you can either replace the old modifiers or append/add to the previous modifiers.

Options communes#

Chaque modificateur a plusieurs boutons en haut :

Mute (icône œil)

Disables the modifier, useful to compare the image, with or without modifications.

Move (icône flèche vers le haut/bas)

These two buttons change the modifier’s position in the stack which affects their computation order.

Remove X

Supprime le modificateur de la pile.

Masking#

Each Modifier has an option to mask the effect of the modifier and any modifiers below it. For example, to correct the brightness only on a certain zone of the image, you can filter the Brightness/Contrast modifier.

The mask can either be a Mask created in the Mask editor or use another strip as a mask.

Mask Input Type

Type de donnée en entrée utilisée pour le masque.

Strip:

Uses the grayscale representation of the image in a strip to mask the affects of the modifier.

Mask:

Use a mask data-block to mask the affects of the modifier.

Mask

The Strip or Mask data-block to use as an input.

Mask Time Mask Input Seulement

Comment le cadre de début du masque est calculé.

Relative:

L’animation du masque est mise en offset au début de la bande.

Absolute:

L’animation du masque est synchronisée avec le cadre de la scène.

Types#

Actuellement, les modificateurs suivants sont pris en charge :

Modificateur Brightness/Contrast#

Adjusts the brightness and contrast of the modifier input.

Modificateur Color Balance#

Color balance adjustments, either by the Lift, Gamma, and Gain or the Slope, Offset and Power method.

Ce modificateur fonctionne de manière similaire au Nœud Color Balance.

../../../../_images/video-editing_sequencer_sidebar_color-balance-modifier.png

Selon la méthode sélectionnée, les opérations suivantes peuvent être appliquées aux valeurs de couleur dans l’espace colorimétrique du séquenceur :

Lift/Gamma/Gain
Lift

Augmente la valeur des couleurs sombres.

Gamma

Ajuste les tons moyens.

Gain

Ajuste les rehauts.

Offset/Power/Slope (ASC-CDL)

La formule suivante est appliquée séparément à chaque valeur de couleur RVB : \(c_{out} = (c_{in}×s + o)^p\)

Slope

Le multiplicateur \(s\) influence toutes les valeurs de couleur sauf le noir. Son effet est d’autant plus fort que la couleur source est lumineuse.

Offset

Shifts color values after applying Slope by adding the Offset \(o\) to them. Note that the selected value shown in the UI will be subtracted by 1, so the default value of 1 means effectively no offset is applied.

Power

Over-all exponent \(p\), which mainly adjusts the midtones.

Le modificateur Curves#

Courbes de couleur et RGB.

Ce modificateur fonctionne de manière similaire au Nœud RGB Curves.

Modificateur Hue Correct#

Courbes HSV multipoints.

Ce modificateur fonctionne de manière similaire au Nœud Hue Correct.

Modificateur Mask#

Le modificateur de masque est utilisé pour affecter le Alpha Channel de la bande actuelle.

Mask Input Type

Type de donnée en entrée utilisée pour le masque.

Strip:

Uses the grayscale representation of the image in a strip to affect the alpha of the current strip.

Mask:

Utilise un bloc de données de masque pour affecter l’alpha de la bande actuelle.

Mask

The Strip or Mask data-block to use as an input.

Mask Time Mask Input Seulement

Comment le cadre de début du masque est calculé.

Relative:

L’animation du masque est mise en offset au début de la bande.

Absolute:

L’animation du masque est synchronisée avec le cadre de la scène.

Modificateur Tone Map#

Utilisé pour mapper un ensemble de couleurs à un autre afin de se rapprocher de l’apparence des images à plage dynamique élevée dans un support qui a une plage dynamique plus limitée.

Ce modificateur fonctionne de manière similaire au Nœud Tone Map.

Modificateur White Balance#

Use it to adjust the white balance by choosing the color that should be white.

Modificateur Sound Equalizer#

This modifier can be used to emphasize or suppress sound frequencies. The range is limited to 35Hz - 20kHz and +/-35dB