Metadata#
Le panneau Metadata comprend des options pour écrire des métadonnées dans la sortie du rendu.
Note
Seuls certains formats d’image prennent en charge les métadonnées : voir formats d’images.
- Metadata Input
Où récupérer les métadonnées.
- Scene:
Utiliser les métadonnées de la scène actuelle.
- Sequencer Strips:
Utiliser les métadonnées des bandes dans le Séquenceur.
- Include
- Date
Comprend la date et l’heure actuelles.
- Time
Comprend l’heure actuelle de la scène et la trame de rendu à
HH:MM:SS.FF
.- Render Time
Comprend le temps de rendu.
- Frame
Comprend le numéro de trame.
- Frame Range
Comprend les numéros de trame de début et de fin.
- Memory
Comprend l’utilisation maximale de la mémoire.
- Hostname
Comprend le hostname de la machine de rendu.
- Camera
Comprend le nom de la caméra active.
- Lens
Comprend le nom de la valeur de l’objectif de la caméra active.
- Scene
Comprend le nom de la scène active.
- Marker
Inclut le nom du dernier marqueur.
- Filename
Comprend le nom de fichier du fichier de fusion.
- Strip Name
Inclut le nom de la bande de séquence de premier plan.
Note#
Comprend une note personnalisée.
Indication
Il peut être utile d’utiliser le champ Note si vous configurez une ferme de rendu. En effet, vous pouvez y inscrire toutes les informations que vous souhaitez, comme un identifiant pour le nœud de rendu ou le numéro de travail. Pour plus de détails sur l’estampillage de valeurs arbitraires, voir : cette page.
Burn into Image#
Ajouter des métadonnées sous forme de texte au rendu.
- Font Size
Définir la taille du texte.
- Text Color
Définir la couleur et l’alpha du texte du cachet.
- Background
Définir la couleur et l’alpha de la couleur derrière le texte.
- Include Labels
Affiche les étiquettes avant le texte des métadonnées. Par exemple, “Caméra” devant le nom de la caméra, etc.