Modifier Tools#
Une petite collection d’utilitaires pour la gestion des modificateurs.
Activation#
Ouvrez Blender et allez dans Preferences puis dans l’onglet Add-ons.
Cliquez sur Interface puis sur Modifier Tools pour activer le script.
Description#
- Apply All
Applique tous les modificateurs sur tous les objets sélectionnés dans la Vue 3D. Cette option est également disponible dans le menu Apply.
- Delete All
Supprime tous les modificateurs sur tous les objets sélectionnés dans la Vue 3D.
- Viewport Visibility
Activation/désactivation de la visibilité des modificateurs pour tous les objets sélectionnés dans la Vue 3D. Certains modificateurs seront ignorés car ils n’ont pas leur visibilité exposée dans l’interface (par exemple le modificateur Collision). Dans ce cas, un message sera ajouté au nom du modificateur.
- Toggle Stack
Agrandit/réduit la pile des modificateurs sur l’objet actif. A l’état réduit, seul l’en-tête d’un panneau est affiché.
Utilisation#
Lorsque cette option est activée et que l’objet comporte des modificateurs, des aides supplémentaires apparaissent au-dessus de la pile des modificateurs.
Limitations connues#
Pour accéder aux options, l’objet actif doit avoir des modificateurs.
Parfois, l’application de modificateurs peut échouer pour certains objets. Par exemple, si le modificateur est désactivé (c’est-à-dire un modificateur booléen qui n’a pas de champ Object, – le maillage utilisé pour l’opération booléenne ou les objets qui partagent des données liées).
Reference
- Catégorie:
Interface
- Description:
Modificateurs spéciaux afficher/masquer/appliquer sélectionné.
- Location:
- Fichier:
dossier space_view3d_modifier_tools
- Auteur:
meta-androcto, saidenka
- Mainteneur:
meta-androcto
- Licence:
GPL
- Niveau de support:
Communauté
- Note:
Ce module complémentaire est fourni avec Blender.