Primitives#
Empty Hair#
Ajoute un objet courbes hautes performances vide et automatiquement :
Affecte l’objet actif en tant que Surface.
Définit l’objet surface comme parent du nouvel objet.
Ajoute un modificateur Nœuds géométriques pour déformer les courbes sur la surface.
Fur#
Ajoute une configuration de fourrure aux objets sélectionnés. La configuration de la fourrure est basée sur Les nœuds Geometry et construite avec les Hair Node Groups fournis avec Blender en tant qu’assets groupés.
Voir Quick Fur pour plus d’informations.