Shader Add#

Le nœud Add est utilisé pour combiner des Shaders ensemble.
Inputs#
- Shaders
Entrées Shader standard.
Properties#
Ce nœud n’a pas de propriétés.
Outputs#
- Shader
Sortie Shader standard.
Exemple#

Un mélange d’un shader glossy et d’un shader diffuse produit un joli matériau céramique.#