Bone Selection Sets#
Ce module complémentaire permet de créer, supprimer et modifier des ensembles de sélection.
Les Selection Sets sont une fonctionnalité qui permet de définir des ensembles d’os pour une sélection facile lors de l’animation. Les ensembles peuvent être créés dans des remplacements d’armature locaux et liés.
Activation#
Ouvrez Blender et allez dans Preferences puis dans l’onglet Add-ons.
Cliquez sur Animation puis sur Bone Selection Sets pour activer le script.
Interface#
Situé dans
.Description#
Les boutons Select et Deselect sont utilisés pour manipuler la sélection actuelle d’os, tandis que les boutons Assign et Remove servent à ajouter ou supprimer les structures actuellement sélectionnées à l’ensemble actuellement sélectionné. Un os peut appartenir à plusieurs jeux de sélection.
Voir aussi
Bone Collections pour organiser des groupes d’os.
Reference
- Catégorie:
Animation
- Description:
Liste des ensembles d’os pour une sélection facile lors de l’animation.
- Location:
- Fichier:
bone_selection_sets.py
- Auteur:
Inês Almeida, Sybren A. Stüvel, Antony Riakiotakis, Dan Eicher
- Mainteneur:
A faire
- Licence:
GPL 2+
- Niveau de support:
Communauté
- Note:
Ce module complémentaire est fourni avec Blender.