Disposition des dossiers dans Blender#
Cette page documente les différents dossiers utilisés par Blender (ce qui peut être utile pour la résolution de problèmes).
Il existe trois dossiers différents que Blender peut utiliser, leur emplacement exact dépendant de la plateforme.
- LOCAL:
Emplacement des données de la configuration et de l’environnement d’exécution (pour les paquets autonomes).
- USER:
Emplacement des fichiers de configuration (normalement dans le dossier personnel de l’utilisateur).
- SYSTEM:
Emplacement des données de l’environnement d’exécution pour une installation générale du système (peut être en lecture seule).
Pour les installations système, les dossiers SYSTEM et USER sont tous les deux nécessaires.
Pour les distributions de Blender extraites localement, la configuration utilisateur et l’environnement d’exécution sont contenus dans le même sous-dossier, permettant de lancer de multiples versions de Blender sans conflit, en ignorant les fichiers USER et SYSTEM. Ceci exige que vous créiez un dossier nommé config
dans le dossier LOCAL.
Chemins d’accès selon le système d’exploitation#
Voici les emplacements par défaut pour chaque système :
Linux#
- LOCAL:
./4.1/
- USER:
$HOME/.config/blender/4.1/
- SYSTEM:
/usr/share/blender/4.1/
Note
Le chemin ./4.1/ est relatif à l’exécutable Blender. Il est utilisé pour les paquets autonomes distribués par les versions officielles du site blender.org.
Note
Le chemin d’accès USER utilisera $XDG_CONFIG_HOME
s’il est défini :
$XDG_CONFIG_HOME/blender/4.1/
macOS#
- LOCAL:
./4.1/
- USER:
/Users/$USER/Library/Application Support/Blender/4.1/
- SYSTEM:
/Library/Application Support/Blender/4.1/
Note
macOS place le binaire de Blender dans ./Blender.app/Contents/MacOS/blender
. Le chemin d’accès local aux données et à la configuration est :
./Blender.app/Contents/Resources/4.1/
Windows#
- LOCAL:
.\4.1\
- USER:
%USERPROFILE%\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.1\
- SYSTEM:
%USERPROFILE%\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.1\
Note
Pour les installations à partir du Windows Store, les répertoires USER
et SYSTEM
se trouvent dans un dossier spécial ressemblant à :
%ProgramFiles%\WindowsApps\BlenderFoundation.Blender<HASH>\Blender\4.1\
Où “HASH” est une chaîne propre à chaque installation.
Agencement des chemins d’accès#
C’est l’agencement des chemins d’accès aux dossiers décrits ci-dessus.
Où ./config/startup.blend
pourrait être ~/.blender/|BLENDER_VERSION|/config/startup.blend
par exemple.
./autosave/ ...
Emplacement du fichier blend Autosave (pour Windows seulement, les autres systèmes utilisent le dossier temp.)
Ordre de recherche :
LOCAL, USER
../config/ ...
Les options par défaut et les informations de session.
Ordre de recherche :
LOCAL, USER
../config/startup.blend
Fichier par défaut à charger au démarrage.
./config/userpref.blend
Préférences par défaut à charger au démarrage.
./config/bookmarks.txt
Favoris du Navigateur de fichiers.
./config/recent-files.txt
Liste des fichiers récents du menu File.
./datafiles/ ...
Fichiers d’environnement d’exécution.
Ordre de recherche :
LOCAL, USER, SYSTEM
../datafiles/locale/{language}/
Fichiers de langue statiques précompilés pour la traduction de l’interface utilisateur.
./scripts/ ...
Scripts Pythons pour l’interface utilisateur et les outils.
Ordre de recherche :
LOCAL, USER, SYSTEM
../scripts/addons/*.py
Les modules complémentaires Python qui peuvent être activés dans les Preferences comprennent la prise en charge du format d’import/export, l’intégration au moteur de rendu ainsi que beaucoup d’utilitaires pratiques.
./scripts/addons/modules/*.py
Modules pour les modules complémentaires à utiliser (ajoutés au
sys.path
de Python)../scripts/addons_contrib/*.py
Un autre dossier de modules complémentaires utilisé pour des modules complémentaires maintenus par la communauté (doit être créé manuellement).
./scripts/addons_contrib/modules/*.py
Modules pour
addons_contrib
à utiliser (ajoutés ausys.path
de Python)../scripts/modules/*.py
Les modules Python contenant notre API principale et les fonctions utilitaires pour l’import dans d’autres scripts (ajouté au
sys.path
de Python)../scripts/startup/*.py
Scripts qui sont automatiquement importés au démarrage.
./scripts/presets/{preset}/*.py
Préréglages utilisés pour enregistrer les paramètres définis par l’utilisateur pour les tissus (cloth), les formats de rendu, etc.
./scripts/templates_py/*.py
Exemples de scripts accessibles dans
../scripts/templates_osl/*.osl
Exemples de shaders OSL accessibles dans
../python/ ...
Distribution Python empaquetée.
Ordre de recherche :
LOCAL, SYSTEM
.
Répertoire de cache local#
Le répertoire de cache est utilisé pour stocker les caches persistants localement. Actuellement, il n’est utilisé que pour l’indexation des Bibliothèques d’Assets. Le système d’exploitation n’est pas censé effacer cela automatiquement.
Le chemin suivant sera utilisé :
- Linux:
$XDG_CACHE_HOME/blender/
si$XDG_CACHE_HOME
is set, otherwise$HOME/.cache/blender/
- macOS:
/Library/Caches/Blender/
- Windows:
%USERPROFILE%\AppData\Local\Blender Foundation\Blender\Cache\
Dossier temporaire#
Le dossier temporaire est utilisé pour enregistrer divers fichiers à l’exécution (dont les calques de rendu, le cache de physique, le tampon de copier-coller et les logs de crash).
Le dossier temporaire est sélectionné selon la priorité suivante :
Préférences utilisateur (voir File Paths (Chemins de fichiers)).
Variables d’environnement (
TEMP
sous Windows,TMP
etTMP_DIR
sous les autres plateformes).Le dossier
/tmp/
.
Remplacement des répertoires par défaut#
Il est possible de remplacer les répertoires USER et SYSTEM par défaut à l’aide de variables d’environnement.
Bien que cela ne devrait pas être nécessaire pour une utilisation typique, certains cas d’utilisation spécialisés peuvent en tirer parti, tels que :
Utilisation de lecteurs partagés en réseau pour des chemins spécifiques.
Isoler une instance des fichiers utilisateur par défaut pour empêcher les tâches automatisées d’accéder à la configuration utilisateur.
Voir Variables d’environnement pour plus de détails.