Elastic Deform#
Reference
- Mode:
Sculpt Mode
- Outil:
Utilisé pour simuler des déformations réalistes telles que l’arrachement ou la torsion d’objets élastiques. Par exemple, cet outil fonctionne très bien pour modéliser la forme d’objets organiques tels que des humains ou des animaux. Lorsque vous appuyez sur Ctrl, la brosse déforme les sommets le long de la normale du sommet actif.
Paramètres des brosses#
Général#
Unique#
- Deformation
L’altération de la surface qui est utilisée dans la brosse.
- Grab:
Utilisé pour faire glisser un groupe de sommets tout autour.
- Bi-scale Grab:
Comme Grab mais la chute est plus localisée au centre de la brosse.
- Tri-scale Grab:
Comme Bi-scale Grab mais la chute est plus localisée au centre de la brosse.
- Scale:
Déplace les sommets loin du sommet actif.
- Twist:
Les sommets sont tournés autour du sommet actif.
- Volume Preservation
Des valeurs plus élevées préservent davantage les volumes, mais conduisent également à plus de renflement. (Cette valeur détermine le rapport Poisson pour la déformation élastique)