Nœud Volume Cube#

Le nœud Volume Cube.

Volume Cube génère un volume à partir de zéro en évaluant un champ d’entrée sur chaque voxel dans un prisme rectangulaire. Le champ Density définit la valeur de la grille de volume de sortie à chaque voxel. Le champ ne peut dépendre que du Nœud Position.

Inputs#

Density

La valeur de la nouvelle grille à chaque voxel.

Background

La valeur de la grille à l’extérieur du prisme rectangulaire contrôlée par les entrées Min et Max. Le nœud peut générer un volume plus économe en mémoire lorsque les valeurs de l’entrée Density sont identiques à la valeur d’arrière-plan.

Min

Un coin du prisme rectangulaire dans lequel remplir évalue le champ.

Max

L’autre coin du prisme rectangulaire dans lequel remplir évalue le champ.

Resolution X,Y,Z

Le nombre de voxels pour évaluer le champ sur chaque axe.

Note

La modification de ces valeurs peut avoir un impact significatif sur les performances. Par exemple, les valeurs par défaut de 32 signifient que le champ de saisie sera évalué environ 33 000 fois. Augmenter les valeurs à 100 donnera 1 million d’évaluations et 1000 donnerait 1 milliard.

Properties#

Ce nœud n’a pas de propriétés.

Outputs#

Volume

Géométrie contenant le volume généré.