Drivers Editor (Editeur de Pilotes)#
L’Éditeur de Pilotes (Drivers) permet aux utilisateurs de piloter une propriété avec une autre. Voir Drivers et F-Curves.
Région principale#
La vue principale vous permet de voir et d’éditer les Driver F-Curves. Une F-curve a plusieurs éléments clés :
- Axes
La courbe définit la relation entre deux propriétés : la propriété (pilotée) courante (axe Y) et le pilote (axe X).
Voir F-Curves.
- Handles
Chaque point sur la courbe du pilote a une poignée qui contribue à déterminer la relation entre les deux valeurs. Ils ne peuvent pas être sélectionnés et modifiés pour changer la forme de la courbe.
Voir F-Curve Handles pour plus d’information.
Voir aussi
Voir F-Curves pour plus d’informations.
Header (Entête)#
Contrôles de la vue#
- Normalize
Normaliser les courbes de sorte que les points maximal et minimal soient égaux à 1,0 et -1,0 respectivement.
- Auto
Recalculer automatiquement la normalisation de courbe sur chaque édition de courbe. La désactivation de cette option peut être utile pour empêcher que les courbes sautent après ajustement .
- Only Show Selected (icône curseur de souris)
Inclure uniquement des courbes relatives aux objets et aux données sélectionnés.
- Show Hidden (icône d’objet pointillé)
Inclure les courbes des objets/os qui ne sont pas visibles.
- Only Show Errors (icône de triangle de présignalisation)
Inclure uniquement les courbes et les pilotes qui sont désactivés ou qui ont des erreurs. Utile pour le débogage.
- Create Ghost Curves (carré avec icône courbe)
Donne une indication visuelle à l’arrière-plan de l’éditeur avec un instantané de l’état courant des courbes sélectionnées. C’est utile d’avoir une base de comparaison pour faire des éditions.
- Filter (icône Entonnoir)
- Type Filter
Filtrer les courbes par type de propriété.
- Sort Data-Blocks (icône az)
Les blocs de données d’objet apparaissent dans l’ordre alphabétique, afin qu’il soit plus facile de trouver où (ainsi qu’aider à garder l’animation des objets associés ensemble).
Cette option peut affecter la vitesse de lecture pour des scènes lourdes.
- Variable Fallback As Error
Normalement, la configuration de valeurs de secours pour les variables du pilote signifie que le fait de ne pas évaluer la propriété ne constitue pas une erreur d’évaluation du pilote.
Dans certains cas, il peut être utile de rechercher des pilotes qui auraient échoué sans les valeurs de repli. L’activation de cette option inclut ces pilotes dans le filtre Only Show Errors (Afficher uniquement les erreurs). Cependant, seuls les pilotes réellement défaillants sont soulignés en rouge dans la liste des chaînes.
Contrôles de transformation#
- Point Pivot
Point pivot pour la rotation.
- Bounding Box Center:
Centre des poignées de la courbe sélectionnée.
- 2D Cursor:
Centre du Curseur 2D. Playhead + Cursor.
- Individual Centers:
Tourner les poignées de la courbe sélectionnée.
- Snap
Active l’accrochage automatique lorsque vous déplacez les touches.
- Snap To
Type d’élément sur lequel s’accrocher.
- Frame:
Accrochage au cadre.
- Second:
Accrochage aux secondes.
- Nearest Marker:
Accrocher au marqueur le plus proche.
- Absolute Time Snap
Alignement temporel absolu lors de la transformation des images clés
- Proportional Editing O
Voir Édition proportionnelle.