Nœud Interpolate Hair Curves#

Interpole les courbes guides existantes sur une surface de maillage. Le Nœud Duplicate Hair Curves est une option similaire avec un comportement plus simple qui peut offrir de meilleures performances.

Note

Ce nœud/modificateur ne fonctionnera pas sans les entrées Surface geometry/object et Surface UV Map.

Inputs#

Géométrie

Entrée Géométrie (seules les courbes seront affectées).

Surface

Surface Géométrie pour la génération. Cette entrée est prioritaire sur l’entrée d’objet correspondante, si elle est utilisée.

Surface

Surface Objet pour la génération (Besoin de transformations correspondantes).

Surface UV Map

Carte UV Surface stockée sur le maillage utilisé pour trouver les emplacements d’attachement des courbes.

Surface Rest Position

Régle la surface du maillage dans sa position de repos avant la fixation.

Astuce

Dans une configuration typique de génération de cheveux, ce nœud ou modificateur sera combiné avec les courbes de déformation du Nœud Deform Curves on Surface. Si cette opération vient après celle-ci, il est logique d’activer cette option afin que la position utilisée soit la position pré-déformée cohérente avec les attentes pour l’entrée de la déformation.

Follow Surface Normal

Aligne les courbes interpolées sur la normale de la surface.

Part by Mesh Islands

Utilise les îles du maillage de la géométrie de la surface pour la partition.

Interpolation Guides

Nombre de guides à utiliser pour l’interpolation par courbe.

Distance to Guides

Distance autour de chaque guide pour générer des courbes interpolées.

Poisson Disk Distribution

Utilise la méthode Poisson de distribution disque pour maintenir une distance minimale.

Density

Densité de surface des courbes de cheveux générées.

Density Mask

Facteur appliqué sur la densité pour la distribution de la courbe.

Mask Texture

Rejeter les points basés sur une texture de masque après distribution. L’image est échantillonnée avec l’entrée Surface UV Map.

Astuce

La précision de l’échantillonnage de l’image ne dépend pas de la densité des sommets du maillage surface car elle est échantillonnée après la génération des points racines de la courbe, la précision . Cependant, l’utilisation de l’entrée Density Mask à la place peut donner de meilleures performances. Les utiliser en combinaison peut donner les avantages des deux méthodes.

Viewport Amount

Facteur appliqué sur la densité de la fenêtre.

Seed (Graine)

Graine aléatoire pour l’opération.

Properties#

Ce nœud n’a pas de propriétés.

Outputs#

Geometry

Guide Index

Indice de la courbe guide principale par courbe.

Surface Normal

Direction normale de la surface du maillage au point d’attachement.